1ヶ月ほどブログ更新がない時期がありましたが、AC(アーケード)のポップンは防災士研修前後の代休も含めてプレイしていました。

各日のプレイ記録からいくつかをまとめて載せます。

2月1日分リザルト

ZEPHYRANTHES

NORMAL レベル28

この日の1クレ目初っ端からフルコンしました😃
このあたりのレベル帯はBAD一桁安定ですが、フルコンはどこかでBADを出して(俗に言う1切り)逃してしまいますね。
危うく切ったかとヒヤヒヤした箇所がありましたが、無事に繋いだようです。

monde des songe

EX レベル36

EX譜面から逃げてはいけないということでプレイ。
Les Jouets Sonoreと音使いや曲調が似ていて、ファンタジーというジャンル名が示す通り楽しい曲です。ただ、ポロポロと零してしまいましたが…。
ちなみにこの曲は初代ポップン稼働時(1998年)リリースで、Les Jouets Sonoreのほうが後発です。

恋愛観測

NORMAL レベル24

曲自体はかっこいいロックアレンジで好みですが、24としてはノーツ数がとても多く(約560)、ラストサビではレベル29~30くらいの中級入門曲で見られるようなリズム刻み+片手単押し処理を求めるフレーズが出てきます。
このときはフルコンを逃してしまいましたが、BADをここまで減らせたのは我ながら成長です。ちなみに前回プレイしたのが去年9月で当時はBAD20を超えていました。
ポップンデビューから3週間、LivelyばかりでAC(アーケード)筐体でのプレイが2回目だった日に選曲してボロボロのリザルトを記録して、好きな曲だけに当時はショックを抱えました。同じ日にレベル27強判定の譜面をクリアしたからいけるやろ、原曲NORMAL(レベル23)もクリアしたしいけるやろ、と思ってトライしたのですね。
後に攻略サイトで詐称判定がついているのを確認して安堵したことがあります。

HYPER レベル38

スコアはそこまで低くなかったのですがBAD68で惨敗。NORMAL初プレイでFAILEDしたときと同じような感情が出ました。
中盤以降は譜面が認識できず、余計なノーツがつくとダメになってしまいますね。このHYPERもクリアするときが来ると信じたい。

Fate No.23

NORMAL レベル28

少し前から曲名を度々目にしていたので気になっていました。曲名にある23は「ツースリー」と読み、初出のACが23作目というダブルミーニングになっています。
先月末に同曲のHYPER(レベル41詐称)に特攻し「スコア65,000点」「ゲージ1粒」に加えて「BAD122」というリザルトを記録して、何故NORMALやらなかったのかと思いました。
今回NORMALをプレイして、終盤の片手同時押しでボタンを押す力が足りず痛恨の1ミスでしたが、レベル28の中でも強いといわれている曲なのでむしろもっとBADが出ると思っていたし、善戦でしょうか。
個人的にはこの曲の担当キャラの負け台詞「出せ~!!」がおもしろくて笑えます。勝ち台詞が「良いカードだ」となっていて、歌詞にもタロット要素が含まれているようです。(タロットについてはよくわかりません)

MAGICAL SUMMER SMILE

HYPER レベル37

選曲画面で時間切れになって自動的に選ばれた曲で、完全初見プレイにもかかわらず銅◆で600弱のコンボ数を記録しました。この日のポップンでかなり良いリザルトですね。
ただし、総ノーツ数が805でコンボ数の割にBAD一桁ではないのは、まとまって出た箇所があったからです。

2月5日分リザルト

風のささやき

HYPER レベル31

少し難易度を落として遊ぼうと思い、レベルフォルダ内でまだメダルがついていないものを選曲。
HYPERとしては確かに簡単に感じました。中盤に忙しい部分がありますがそれ以外は単押しに加えて程よく同時押しが混ざった配置。
Livelyでもここまでの高スコアはあまり出ないので快挙ですね。BADもう少し減らせる…?

すれちがう二人 Millennium mix

NORMAL レベル33

「すれちがう二人」のリミックス。HYPER以上の難易度の譜面がない曲で最も難しいようです。
確かに、中盤からNORMALとは思えないような縦連打と余計なノーツがくっついた配置が出てきて苦戦しました。
ラスト8小節がゲージメモリ回復になったのでクリアできましたが、BAD20切れませんでした😓

So good!!

HYPER レベル32

既に去年9月下旬にクリア済みでしたが再プレイしてスコアとメダル更新。特にスコアはACでプレイ済みの全譜面でベストを記録して、はしゃぎたくなりました🤩
実際このときのプレイはとても楽しめました。譜面も見切りやすい(認識しやすい)し、判定も甘いのでしょう。

愛車はタワシで洗ってる!?

HYPER レベル34

去年12月中旬のリベンジクリアを果たしました。16分刻みのフレーズをひたすら叩く譜面で、BPM128ですが気が休まらないですね。
前回完全初見でFAILEDしたときは黒◆(ゲージがクリアまで3粒くらいだった)でとても悔しくて筐体の前で崩れ落ちたのですが、今回はクリアどころかBAD17、コンボ数は340と予想より良い成績が出ました。めでたしめでたし。

2月15日分リザルト

朱と碧のランページ

HYPER レベル40

プレイの数日前からサビ部分が脳内再生されていました。自分は選曲画面で曲名表示にしているのですが、レベル40のフォルダに入ると真っ先にこの曲(五十音順で先頭になる)が流れます。
この日よりも前にも同レベルの曲をプレイしていましたが、選曲画面で毎回聴いたのが朱と碧のランページ。気になって仕方がないのでプレイしました。
初戦は片手で近い位置にあるボタンを押すフレーズなどでBADが出てゲージが削られ8粒くらいでFAILEDでしたが、しばらく時間を置いてもう一度トライしたところBAD34で無事にクリア。気になっていた曲にクリアメダルがついたのは喜びもひとしおです。

Chaos Age

HYPER レベル41

ポップンにおいてジャンル名がついている曲で最も長く続いたといわれるのが「クラシック」シリーズで、この曲は初代クラシックになります。
ジャンル名の通り、クラシック音楽がメドレー形式にアレンジされたもので、この曲では「運命」や「喜びの歌」などのメロディーが出てきます。
同じボタンを素早く連打する箇所が多く、人によってはレベル30台前半の腕前でもクリアするケースもあれば、42以上を安定してクリアできる腕前でもクリアできないケースもある個人差の強い譜面といわれています。
自分はボタン連打や左右振り、辛判定(BADが出やすい)で何回やってもクリアできませんでした。ポップンには、通常の譜面で降ってくるオブジェクトの位置をバラバラにさせるオプション(S-RANDOMと呼ばれる)があり、Chaos AgeのHYPER譜面に関しては当該オプションを使うことで難易度が下がることがあると聞いたので、トライしました。
プレイするごとに配牌がバラバラに降ってくるので、ボタンが押しづらいようなものが来てBAD量産→ゲージが減りクリアできないこともあります。運要素がより強くなりますが、クリアしたときは幸いにもBADが出にくい配牌でした。
このクリアで、レベル41のクリアメダルは2曲となりました。

如雨露姫が世界征服

HYPER レベル38

BPMは終始125ですが、曲の終盤になるといきなりテンポアップした感覚になり、それに合わせて譜面もごちゃごちゃしたものが増えます。
特に終盤の階段配置はBPM125の16分3連符=BPM180台の16分に相当する速さでボタンを押す必要があり、ここでゲージが削られてしまいます。レベル38としては詐称という意見が結構あり、ある攻略サイトではレベル40相当の譜面ともいわれています。
しかしACでは2回目でクリアでき、BADは20台前半に留まりました。Livelyでもレベル38挑戦中という腕前の頃に初クリアしていたので、相性が合ったのでしょう😊

恋はどう?モロ◎波動OK☆方程式!!

HYPER レベル42

UPPER版で、原曲(HYPER レベル36)とは異なる譜面です。
42としては簡単だと聞いたのでチャレンジしたら、初見でクリアしました。しかもBAD31。Livelyではレベル42の曲は5曲程度クリアしていますが、BAD数はそれらのクリア時と比べて最も少ないです。
ACでプレイするときはキーボードよりずっと大きなボタンを使うので、ノーツを叩くための体力はレベル42らしさ(疲れる)を感じましたが、譜面は比較的見切りやすく、勢いで食らいついたからクリアできたのだと思います。
逆詐称といわれていますが上級曲かつレベル42の初クリアとなりました。ポップンでは42から上級の範疇になるとされています。

2月26日分リザルト

trezire de spirit

HYPER レベル35

曲名の読み方は「トルジレ・デ・スピリット」、ジャンル名は「悪魔城ドラキュラSLOT」。コナミのBEMANIシリーズ以外のゲームで使われている曲が元になっているそうです。
同時押しがほとんどなく、同段階段の繰り返しが目立つ譜面で、プレイしていてとても気持ち良かったですね。
BADは1で、このレベル帯ではかなり少なくフルコン目前です。というか、どこでBADが出たんでしょう。
コンボ数が361とあるので、この曲の総ノーツ数605から考えるに中盤を少し過ぎた箇所ですね。他者のプレイ動画と譜面をチェックしたところ、16分3連符の同段階段で出てしまったようです。惜しい…!

謎情の雫 ft. Kanae Asaba

HYPER レベル37

曲名は「めいじょうのしずく」と読みます。
ポップンのAC版では、一定期間内にプレイすると「楽曲解禁」というかたちでACでプレイ可能になる楽曲が増える仕組み(イベント)があります。謎情の雫は現在開催されているAC内のイベント「覚醒のエルム」で解禁できる曲です。
近年の曲のHYPER譜面はレベル40以上が多くほとんど手が出ないものばかりですが、この曲は37なのでまあいけるやろ。と思ってプレイしました。
…が、なんと、赤ボタンを押しっぱなしの状態で左白から順番に左青を4つと、反対側の右白から右青を4つを押させる配置が登場してくるのです。しかもその4つはBPM160の16分音符の速さで押さないといけなくて、ここでゲージが思いきり減ってボーダーを割りました(クリアに必要な赤ゲージがなくなった)。
その後であまりBADを出さないようにしてなんとか回復し赤3粒で無事にクリアしましたが、このような配置は初めてでした。「初見殺し」といわれても納得です。

Mirage Age

HYPER レベル41

「ミラージュエイジ」。4人組バンド「Marmalade Butcher」の書き下ろしインストゥルメンタル曲です。
こういうフュージョン系統の曲調、大変好みです。ギターも絡んでいますし、曲だけ聴きたいですね。
譜面難易度はレベル41で中判定の評価とされていますが、Livelyで同レベルの3曲目にクリアしていて、鬼のような難しさは感じませんでした。ACではクリアまで3回FAILEDしていますが、直前のプレイでは黒◆(ゲージ12粒)だったので早々のクリアを期待していました。
今回のクリアで、ACでも同レベルで3曲目のクリアメダルがつきました。この日はひとつ下のレベル40でプレイした数曲が全敗という散々な結果になってしまいましたが、Mirage Age HYPERがそんな40台で唯一のクリアだったのです😊

遊戯大熊猫

NORMAL レベル31

「たわむれパンダ」。謎情の雫と同じくイベント内で解禁する楽曲で、この日に解禁したばかりです。
曲は同じBEMANIシリーズのゲーム「ギタドラ」の移植で、フュージョンっぽさがあって良し☆
完全初見プレイでフルコン。レベル30台のフルコンは数えるほどですが、全繋ぎは気持ちいいものです。
レベル40前後は素早いハンドスピードが求められて追いつかないとFAILEDが出て凹むこともあるし、そんなときはこの譜面と同程度のレベル30台前半でBAD減らしやフルコン狙いのプレイで遊びまくるのも良いでしょう。

ポップンクラス

2月26日のプレイ終了時点で79.06。数値が79を超えて称号が「仙人」に変わりました。この称号におけるおおよそのクリア目安レベルは40~45の範囲とされています。レベル40でも今はしんどい曲が多いですが、楽にクリアできるように精進しなきゃです。

ちなみにポップンクラスの称号は8種類あって最上位が「神」、その次が「仙人」なのです。

レベル30がクリアできるかできないかといった腕前(ポップンクラス数値でいえば60前後)の頃は、「仙人」レベル上がりたての腕前のプレイヤーを羨ましく思って、そのプレイヤーと自分の腕前を比べて落ち込んでいた時期がありました。

当時は引退すら頭に浮かんできたほどでしたが、自分がここまで続き腕前を上げられるとは思いませんでしたね。

「仙人」になってからポップンクラス数値91以降の「神」までの道のりは長いですが、楽しんでプレイすればそのうち上がれるでしょうか。