2月はこの日を含めて2回のポップン出没でした。

リザルト

演説2

NORMAL レベル31

初見フルコンです。スコア92k出ているので、このときは幸先が良さそうと思いました。HYPERとのレベル差は9なので、そちらにも挑戦しようと……。

HYPER レベル40

ゲージ13本でクリアできませんでした……。

BAD数的にはそこまでひどい状況ではないと思うので、終盤でバテたかラスト殺しか、難配置でクリアを阻止された可能性があると思いますが……。

スコアもレベル40では比較的低めなので、苦手な譜面かもしれません。

太陽系デスコ

HYPER レベル34

同時押しがレベル表記にしては異様に難しく、これ本当に34か?って思ったほどです。

BAD10はこのレベルでまだ出てしまうことはあり得ますが、GOODは3とかなり少ないです。しかもスコアも94k出ているので、余計にひどさを感じます。

総ノーツ数も769を超えているとのことで(777とある)、レベル34としてはゲージが重い部類になります。

ダイダイダイダイダイキライ

HYPER レベル36

初見フルコンしました。

総ノーツ数は769。これは、ポップンのゲージの重さでいうと、微辛(総ノーツ1025~1536)の次に重いノーツ帯(769~1024)にぴったし入っている状態ですが、実機でのフルコン最高ノーツ数を更新しました。

リズムに乗れるとBAD数は少ない傾向にありますが、このレベルのフルコンはよほど上手くいったパターンです。実機のレベル36のフルコン2曲目。

怪獣の花唄

EX レベル40

赤ロングポップを押しながらもう片手でのノーツを処理させる地帯が長く、しかも赤を押しながら「両黄+両青」をさせるという、5個押しになる配置も出てきます。

ポップンのボタン配置でいう奥の段の両黄+両青は4個同時押しで、両手で押せる範囲にありますが、これに手前の段の中央にある赤を同時に押させるのは無理があります。

家庭用ポップンのようにPCキーボードでもプレイ可能なら誤魔化して押せなくはないですが、大きいボタンでは……。

他の箇所の配置も難しく、ボーダーギリギリでクリアでした。

イガク

EX レベル42

要所に高速スライド配置と、1軸配置に同時押しがあります。

クリア後に総ノーツ数を調べたら1052と判明。微辛ゲージの基準となる1025ノーツを超えています。

思いがけず、実機での微辛9曲目のクリアとなりました。しかも微辛譜面をフルゲージでクリアしたのは今回が初めてで、また、個人的にレベル42自体のプレイもこの譜面で3ヶ月ぶりでした。

プレイしているときはゲージの重さをそこまで感じませんでした。

レベル42にしてはまだ押しやすい配置が多く、このレベルで最少BAD数を更新。コンボ数もかなり出ています。