前回から1週間ぶりでした。この日もプレイ時間は普段より短い1時間半。
今回はレベル40と41がメインになりまして、クリアした曲の半分以上が当該レベル帯のものです。
リザルト
モヘア

EX レベル40
半年前にプレイしたときはゲージ10粒くらいでFAILEDで、BAD50でした(GOODより多かった)。
腕を大きく動かすような配置や、上下段同時押し(ex. 左緑+赤+右青+右黄)が割と出てきた印象があり、恐らくそこでゲージが削られすぎたのでしょう。
今回も前述の譜面配置で零しましたがなんとかクリアできた…どころか、フルゲージで、BAD19に抑えられました。GOODも減っていて、銅◆メダル達成です。
ただ、GREATのほうがCOOLより若干多く、スコアが伸び悩んだのは…。ちょうどこの曲をプレイした頃から近くにある別のリズムゲーム筐体からの音が大きくなって、誰かの話し声も目立ち始めました。
妄想ダイヤモンド

EX レベル40
最近、家庭用ポップンのLivelyで楽曲パックを購入して、その中に入っている1曲です。
CRAZY WORLDと同じ作者で当該楽曲に似たアップテンポナンバーですが、妄想ダイヤモンドのほうが先発です。
Livelyのほうではこの前の土曜日にクリアしてBAD一桁だったのでAC筐体のほうでもチャレンジしたのですが、BAD27でした。
BPM173で16分音符刻みの階段や8分音符刻みの二重階段&同時押しなどが目立ちますが、大きなボタンだと押しにくさが出ますね。
ちなみにちょうど1年前の今時期に同曲のHYPER(レベル32)をクリアしていました。
女王騎士

EX レベル41
「幻想水滸伝V」というコナミのゲームで使われている曲だそうです。ジャンル名も同一(バナー画像では英語表記)。
低BPMなので叩きやすいかと思えば、三角押し(左白+左黄+左緑)と他のボタンの同時押しで零しやすくなっています。終盤にその三角押しを含む同時押しが出てくるので、ゲージを削られすぎないようにしたいものです。
Livelyと別個で存在するCS版(2000年代リリース)が初出ですが、ACに収録されるにあたって収録時間を短くして、それに伴ってノーツ数が少なくなり(1081→922)ゲージメモリが伸びやすくなったそうです。
このことによりクリア難易度が下がったみたいですが、元々と同じ微辛ゲージ譜面だったらクリアはできなかったでしょう…。
スコアは比較的伸びやすく、AC筐体でプレイしたレベル41の譜面としては最高スコアとなりました。
paparazzi

HYPER レベル41
階段状フレーズがメインの譜面。有志作成の難易度表では「個人差」表記になっていて、階段が得意か否かで体感難易度が大きくなるのでしょう。
BPM280の8分=BPM140の16分相当の速さで降ってくる階段をこなし続けるスキルと体力が問われるでしょう。
先月中旬にNORMALをプレイして銅★(BAD5以下)でクリアしたので、HYPERにもチャレンジしたところ、なんとかボーダーでギリギリセーフでした。階段でBADを出しすぎれば命取りです。
Norinori Coupon

EX レベル41
打ち込みを多用したと思われるディスコナンバーですね。曲名にある通り「ノリノリ」を意識しているのでしょうか。
この曲は今夏にNORMALとHYPERもプレイしていて、それぞれフルコン、銅★のリザルトを記録しました。同じ日にEXにも挑戦したのですが、当時は黒★でクリアならずでした。悔しかったので下位譜面もプレイしたと思います。
EXは途中で16分音符だけでなく、32分音符刻みの交互連打が少し入ったり、非常に細かい小階段状フレーズが出てきたりと「発狂」と呼べる配置が出てきます。
特に小階段でゲージが削られてしまうのですが、後半は左白で一定リズムを刻みながら8分音符主体(ところどころ16分間隔のノーツが入るが)の同時押しになります。そこでゲージメモリを伸ばしたいですね。
今回は緊張したのかポロポロ零しがちでしたが、ボーダーにて突破できました。
Rat-Ta-Tat-Tart

EX レベル41
初見で読めない曲名。読み方は「ラッタッタッタルト」のようですが…。
BPMは113とゆったりしていますが、この曲の最難関は16分もしくは24分(16分3連)刻みの二重階段。しかもそれが上下段で異なる押し方(ex. 左白+左青→ 左黄+赤→ 左緑+右青→ 左青+右緑の順番)をさせられるものとなっていて、難易度がかなり高い配置です。正直、この部分でゲージがかなり飛びました。
レベル42以上の上級になると出現頻度が高くなる配置らしいのですが、このEX譜面は初出時点のレベル表記が42でした。後にレベル変更されて41に降格した経緯があるようです。
総ノーツ数が769を切っていてゲージが伸びやすいから、回復もしやすくてレベル表記が下げられたのでしょうか…。
BADがGOODより15以上多く出たものの無事にクリアしました。甘ゲージでなければ多分アウトでしたね…。
Mychronicle

HYPER レベル41
ようやっとノマゲクリアできました。ここまでの挑戦回数はEASYゲージでのクリアの分を入れてなんと12回!
BAD49でようやくクリアメダルがつきました。ちなみに初戦時の去年11月時点でBAD105、最悪のリザルトではBAD141ということもありました。
最近は、前より少しでもBADが減らないかな、ゲージメモリ増えないかなという思いで一か八かでプレイしていました。
8分主体のNと打って変わって、Hは16分音符刻みの交互連打が目立つような譜面ですが、それもある程度のハンドスピードを求められるようなものです。
NORMALがレベル37でもまだ難易度詐称で、こちらのHYPERはレベル41としては逆詐称(難易度表でも現状の41で唯一レベル内最弱クラスの「逆詐称」判定になっている)とされているのですが、個人的にはこのレベルにして簡単と思えるところは見当たりません。
強いて言うならば、Nでラスト殺しにあたる箇所が、Hではゲージメモリが伸ばせるといったところでしょうか。クリアしたときはゲージを伸ばすのに必死でした。
でも年内にノマゲクリア達成できて何よりです。スコアは周囲の環境要因もあってか低めですが、今はクリアだけで精一杯です。
TRUTH behind U

HYPER レベル41
こちらも、Mychronicle Hほどではないですが何度もクリアできずにいました。挑戦回数7回。
AC筐体でレベル41のクリアがわずか3曲、40のクリアですら10曲あるかないかだった今年3月から不定期にプレイしていたのです。よって悪い手癖がつきやすくなっていた状態と思いますが、明らかに癖と呼べるような状態からは回避されたのかもしれません。
有志の難易度表では逆詐称判定の1段階上の「弱判定」とのことですが、Mychronicle Hと異なり初戦からBAD三桁のリザルトは見たことがありませんでした。
今回のクリア時もマイクロHよりゲージメモリとBAD数の状況が良かったので、個人的には若干こちらのほうが難易度が低いかなと思います。
ポップンクラス

今回載せたリザルト以外の分を含めてレベル41のクリア曲は8曲。ポップンクラスは上昇して、82.52になりました。
もう少しAC筐体ではレベル41を上限としてプレイを続けますが、好調と感じれば42にも挑戦していきたいと思います。

