この日の午前中にゲームセンターでアーケードのポップンをプレイしてきました。

今回行った店舗も貸し切り状態なので4時間分遊べましたが、終盤になると結構疲れてきました。プレイを始めて1~2時間くらいが調子良さそうですね。

リザルト

プレイした曲のうち、今回は15枚を載せます。

赤いリンゴ

HYPER レベル32

前回10/5時はクリアにギリギリ届かない逆ボーダーで悔しかったのですが、今回は無事に突破できました。
独特のリズムをしていてなかなかの難度がありますね。

さんぽのうた

EX レベル32

ポップンには曲名とは別のタイトルがつけられている「ジャンル名」の記載があるものが多いですが、この曲のジャンル名は「A.I.KIDS」です。
A.I.~とついているジャンル名は他にもA.I.テクノ(曲名は0/1 ANGEL)などいくつかありますが、これらの曲の共通点は村井聖夜さんの作曲で合成音声のヴォーカルが使用されているそうです。今でいうとボカロのようなタイプですね。
この曲のEXは自分がちょうど着手しているレベル帯にあるということでチャレンジしました。

【近辺レベル帯の譜面】
ちなみに「0/1 ANGEL」のEXがレベル30にあります。中級の譜面を攻略するために必要な譜面構成といわれ、その昔「初級者卒業試験曲」と呼ばれていたそう。
1ヶ月ほど前ですが、クリアしたことで中級者に入ったと思っています。

シュレーディンガーの猫

NORMAL レベル32

「トイサイダー村」の一角。このクリアで当該4曲のNORMALをすべて制覇しました。
シュレーディンガーの猫(ジャンル名「トイコンテンポラリー」)はNORMAL譜面でクリアまで5回かかりました。後半の16分音符刻みのフレーズで大体零してしまいます。
ちなみにトイサイダー村はポップンで最もクリアの難しいレベル50に最初に指定された4曲(すべてEX譜面)のことで、各曲のジャンル名の頭2文字が取られています。

セツナトリップ

HYPER レベル32

この日だけで同じ曲を2回プレイしたのですが、もう片方はNORMALのUPPER(一定の間ボタンを押し続けるロングポップが追加された譜面)で、2レベル差しかないのですね。
NORMAL UPPERはレベル30でBAD2、こっちのHYPER無印のほうがBADが多く出たのですが20以下なので銅◆メダル取れました。
曲については、終盤のエレキギターのグリッサンドがプレイ中に強く印象に残りました。カッコいいです。

ポチコの幸せな日常

NORMAL レベル32

「狂犬U`x´UばうわうHARDCORE Remix」のほうです。攻略サイトで難易度詐称の声が多数ですが、一度やってみようと選曲。
クリア失敗覚悟でしたが初見であっさりクリアできました。オブジェクト数が700に迫るくらいの多さですが、意外とついていけてBAD21。ギリギリ銅◆取れないくらいまでに抑えられるとは思っていませんでした。
ちなみに、Remix版はNORMALだけでなくHYPERやEXにも詐称疑惑があるようですね。

ZADAMGA

NORMAL レベル34

この日のポップンでの目標はZADAMGA NORMALのクリア。無事に達成できました。
3連休時にLivelyのクエストで楽曲を解禁し初プレイしたところ、EASYとNORMALをクリアしました。それから曲が好きになってアーケードでもクリアメダルをつけたいと思ったのです。
NORMAL譜面でレベル34というと高いですが、Livelyで銅◆取れたからアーケードでもチャレンジしたくなってきました。
途中で腕を大きく動かさないといけない配置が出てきてそこでBADを出したりもあって銅◆は取れませんでしたが、クリアだけでも相当嬉しかったです。
ポップンの帰りは昼食のために商業施設へ行きましたが、ついでのウィンドウショッピング中にもこの譜面のクリアの余韻がずっと残っていました。

perditus†paradisus

NORMAL レベル32

曲名は「ペルディトゥス・パラディスス」と読むそうです。UPPER版をプレイしましたが、完全ネタ特攻ですね。BAD90、ゲージ2粒でクリア失敗です。
攻略サイトではNORMAL譜面最難関といわれ、レベル32としては超詐称という意見が多く、自分は高速BPMで降ってくる後半の螺旋階段のようなフレーズが全くといっていいほど叩けずレベル32の譜面としては非常に苦しかったです。
BADは三桁出るのも覚悟していましたが、これで90に収まったのは奇跡ですね。

Sunlight

EX レベル32

これは曲名だけ先に知りましたが、ZADAMGA NORMALと同様、チャレンジしてみたいと思っていました。
交互トリルの練習ということでプレイしましたが、EX譜面ならではの押しにくい配置が多くて結構苦戦しました。

ZETA~素数の世界と超越者~

NORMAL レベル32

前回9/25時は別のゲームセンターでプレイしたのですが、その最中、近くにある他社製音ゲー筐体から出る打音や音楽がとても大きかったことと、この譜面のオブジェクトの認識難が相まって、ゲージ1粒でクリア失敗したものです。
今回行ってきたゲームセンターではポップンの筐体が置かれている場所が比較的良い環境(騒音レベルの音ゲー筐体が近くに無い)にあるためか、スコアは伸びました。
そしてあまり苦労しませんでした。BADは25ですが前回の半分以下に抑えられ、譜面のオブジェクトもある程度見切れるようになってクリアしました。

男々道

NORMAL レベル34

前回9/1時はBAD115でゲージ1粒でしたので、今回は進展したでしょう。クリアできませんでしたが、BAD84のゲージ10粒。
BPM240地帯の速い交互連打は手が追いつきません(>_<)

最期の決断

HYPER レベル34

攻略サイトでは逆詐称といわれていますが、一度クリアに失敗しています。
今回は2回目の挑戦、BAD28でクリアしました。終盤はオブジェクトの密度が減るのでそこまでにゲージの赤メモリを出して、以降はBADを出さず全て叩けるようにすることですね。

雪上断火

NORMAL レベル34

この曲のジャンル名は「ヒップロック3」。同曲のEX譜面はグルーブゲージのメモリがとても増えにくい、通称「辛ゲージ」仕様の譜面で超上級者でもクリアに苦戦するようです。楽曲がポップンで初めてプレイできるようになった当時はこのジャンル名をとって「ヒプロ3ゲージ」とも呼ばれていたそう。
NORMAL譜面もレベル34としてはゲージメモリが増えにくく難易度詐称ともいわれ、先のperditus~と同程度ではないかとの意見もあります。
前回9/1時はBAD131のゲージ1粒とボロボロでしたが、今回はBADが半分に減りました。とはいえゲージ2粒なのであまり変わらず…。ゲージの重さ(辛さ)が響きますね。クリアにはまだまだかかるでしょう…。

いつかオトナになれるといいね。

HYPER レベル33

前回9/25時に一度クリア済みですが、周囲が騒がしい環境下のプレイゆえにポップン筐体から流れる音が聞き取りにくいのもあってスコアが異常に低かったのです。
今回はそこそこ高スコアが出てBADが半分以下、銅◆取れたので良し(๑•̀ㅂ•́)و✧
ちなみにこの曲はHYPERだけでなく、NORMALも表記レベルにしては簡単でクリアしやすい(逆詐称)といわれているようですね。

Landmark

HYPER レベル33

自作曲に入れたいコード進行(かなり好み)が出てきてノリノリになりました。レベル33としては叩きやすい配置で、BADも11と少なめで銅◆でした。
プレイ後に攻略サイトの難易度表記を確認したら、逆詐称という書き込みがありました。

三日天下モンキー

HYPER レベル32

交互押しが多い譜面。特に青と黄の高速の交互押しが強烈に感じます。
プレイ中はオブジェクトの動きによく集中しないとクリア失敗しそうです。BAD40で何とかクリアできました。

ポップンクラス

66.35に上昇しました。レベル34に挑戦したこともあり、思っていたよりも上昇幅が大きいですね。
これはクリア可否よりもスコアが上昇の要素に大きく関わるようで、レベル33で高いスコアを出せた譜面もありましたし。