この日記に書いたバンドリを始めた。けど、タイトル通り、全くもって初めてではない。
正確に言えば去年6月14日に一度やったことがあるが、数時間しかプレイしておらずランクも上がらないままアンインストール。実質、初心者同然のプレイヤーだ。
今日1日やってみて、Cookie Jam Blastのように長続きするゲームでありたいと思った。
パズルと音ゲーという時点でジャンルが異なるが、無理にランク上げに固執せず、まずは楽しんで進めよう。
ゲームプレイ

オリジナル曲のジャンルや個性の異なる5人編成のガールズバンドが7組ほどいる。それぞれの学園もの仕立てのストーリーを読みつつ、プレイヤーは「ライブ」または「リハーサル」としてメインのリズムゲームを行う。
ノーツと呼ばれる円盤のアイコンが手前の線に近づいてくる。線とノーツが重なったタイミングでタップすることでスコアが増える。ミスをすると右上のライフのゲージが減っていき、一定回数ミスをするとライブは途中で終了してしまう。
リハーサルの場合はライフのゲージが0になってもプレイを続けられるので、初見の曲を練習するのに使っていこう。
収録曲
初めにプレイできる楽曲は各バンドのオリジナル曲が多いが、J-POPのカバー曲もある。
カバー曲については、ストーリーを読むことで手に入る「音色のクリスタル」と交換しないともらえない曲が多いが、初期時点では7曲がプレイできるようになっている。
今回のインストールのきっかけとなったヒトリノ夜が既にプレイできることに我ながら驚いたが。
難易度のバリエーション
簡単な順番にEASY、NORMAL、HARD、EXPERTの4種類となっていて、曲によってはSPECIALもある。
知っている曲であっても、初心者はEASYから進めるべきだ。自分の場合、現時点でプレイできる曲の中で知っているものはごく少数で、各バンドのオリジナル曲はほとんど全て初見だから尚更。
EASY(ほとんどは楽曲レベル9以下)ならライブでもゲージが0になることはほぼないが、レベル12以上となるNORMALではそうはいかないので、リハーサルで練習する必要がある。
YouTubeにはEXPERTレベルのプレイ動画がアップロードされているが、ノーツ数が多く完全に別次元の譜面で、よくここまで指が動くものだと感心するばかりだ。

最後までプレイし切ると、ノーツの各判定のカウント、最大コンボ数、報酬、バンドメンバーの経験値などが表示される。リハーサルでは報酬やメンバーの経験値が反映されない。
ヒトリノ夜はNORMALの譜面がやや難しく感じたが、ポルノで一番好きな曲だから、何度もリハーサルで練習してクリアした。もう少しスコアを伸ばせればいいな。
あとはスマホのバッテリー残量が少なくなると警告メッセージも表示される。この手のゲームって電池消費が激しいので、警告はあったほうが良い。
さて、自分はどこまでプレイを続けられるかな。

