今月は小中高校が夏休みに入る前に2回、ゲームセンターに出没しました。
リザルトで言及するときは曲名メインで掲載していましたが、今回からはジャンル名がついているものはジャンル名のほうで記載してみます。
7月1日分リザルト
一触即発☆禅ガール

【NORMAL レベル26】
ボカロ曲。AC最新作でUPPER版が出ていますが、こちらは原曲のほうです。
UPPER N(レベル33)は以前にプレイしてフルコン目前のリザルトだったのでこちらの原曲Nはフルコンを狙いました。結果的にはフルコンどころか「パーフェクト」となりました。
ポップンではBAD判定がゼロでフルコンですが、それに加えてGOOD判定もゼロでパーフェクトとなります。
Livelyのほうではいくつかパーフェクトのリザルトを出した譜面がありますが、ACにおいては初めてです。
アスレチックミート

【HYPER レベル42】
現状のAC収録曲においてはレベル42最弱といわれていますが、わたしは1敗しています(初見時はACのレベル42を20曲前後クリアしていた)。
2ヶ月前の初見ではラストの同時押しが認識できず、そこだけでクリアラインを下回って逆ボーダーになってしまったのです。
BADは今回のリザルトとあまり変わらなかったのですが、そのBAD数が30台前半で落とされたときの悔しさたるや…!
今回はリベンジ。同時押しは無事に耐えてフルゲージでクリアできました。
萌えおこし電波ソング (UPPER)

【NORMAL レベル31】
曲名「めうめうぺったんたん!!」のUPPER版。
通常版と異なるのはロングポップが追加されているところですが、UPPER Nは初見でプレイしてフルコンしました。
この曲はAC前作でリリースされたZAQUVA Remixもあり、そちらのNとHは2ヶ月前にプレイしました。
特にリミックスのHのほうは万博に出没する当日の朝にプレイしたということもあるのか、今回の原曲のUPPER Nをプレイしているときは同じ曲繋がりで万博会場の風景も脳内に浮かんできました。
7月11日分リザルト
Gabbalungang

【HYPER レベル42】
曲名はガバとバルンガン(音楽ジャンルだそう)の造語という説があります。
総ノーツ数が1019でゲージメモリは比較的伸びやすいですが、BPM200という高速で16分音符刻みの同段スライドのような配置や、ラストの同時押し混じりの左右別フレーズが難しいですね。
特にラストは癖がつきかけて、そこだけで数回クリアできませんでした。
クリアしたときのBAD数やスコアはベスト記録ではありませんでしたが、何回もFAILEDした譜面ゆえに、この譜面のクリアで力尽きた感じです。
NORMALは未プレイですが、今度AC筐体の前に立つときはそちらもプレイしたいです。
LIKE A VAMPIRE

【HYPER レベル41】
表記BPMは276ですが、体感ではBPM138の倍取りだと思います。
この譜面の難所は曲の前半に出てくる赤の縦連打とラストの高速交互連打。特に交互はBPM276の8分3連=BPM210弱の16分音符相当ということでかなり速いです。
縦連打は前半なのでまだしも、交互はクリアに影響するでしょう。わたしもラストで落とされたことがあります。
クリアしたときは交互の部分をきっちり押すというより、多少GOOD判定の数が増えますがBADにならないギリギリのタイミングで同時押しのような押し方(界隈では餡蜜といわれている)をしたと思います。
ポップンクラス

レベル42のプレイで伸びました。ポップンクラスは7月11日のプレイ終了時点の数値です。
この時期は1時間プレイを続けると汗だくになって体力の減りも激しくなります。42のクリアはそれだけで喜んでいいところですね。

