ゲームセンター出没は前回から3週間のブランクでした。

この間、ポップンをプレイする手段は家庭用ソフトウェアのLivelyになりますが、そのLivelyも2週間全くプレイしない期間がありました。

個人的に色々な悩み事でメンタルが落ちていて、とてもポップンで遊ぶ余裕がありませんでした。

リザルト

あるビー!feat.ころねぽち

HYPER レベル40

前回出没時にNORMALをフルコンした曲です。

NORMALフルコンの記録を書いた記事

HYPERはどうだろうということで手を出したところ、スコアはAAランク(9万点)に少し及びませんでしたがBAD11、MAXコンボ620以上(総ノーツ数の約3分の2)というリザルトを記録しました。

BPM236と高速ですが、比較的押しやすい8分音符主体の刻みがほとんどを占め、クリアはそこまで難しい印象はありません。

ただ、終盤に8分音符よりも細かい配置があります。そこでクリアを逃さないようにしたいですね。

エクスプロウル

HYPER レベル40

今年2月に行われたBEMANIとボカコレ(VOCALOIDなどを使って作られた楽曲の投稿の祭典)のコラボ楽曲のひとつ。

曲名は英語表記で「Explore」とのこと。歌詞も探検をテーマにしたものとなっています。

譜面は16分音符刻みの乱打が難しく、特に後半に出てくる長めの乱打はゲージのクリアラインを下回りそうな勢いでしたが、何とか赤メモリ数本で持ちこたえて結果的にフルゲージでクリアしました。

Amazing Bomberman

HYPER レベル41

コナミの同名ゲームからの楽曲。ポップンに配信されたのは今年1月ですが、その4ヶ月後の先月末にサービス終了しています。

ゲームはApple Arcadeで遊べたようです。Apple製品ではiPadを所持していますが、Apple Arcadeは一度も使ったことがありません。

このゲームの存在はポップンで配信される事実で初めて知り、楽曲自体も今回のプレイで初めて聴きました。

曲名を発声するものや「絶好調」等のサンプリングボイスが入っていますが、譜面はBPM175で16分主体の交互連打や階段が登場します。

特に16分階段は終盤で出てきますが、自分がなかなかクリアできずにいる別曲のHYPER譜面を思い出しました。BPMがほぼ同程度でこの譜面と同レベルなので…。

しかしこの曲はクリアできました。初見ながら、AC筐体でプレイしたことがあるレベル41の譜面として最少のBAD数です。

シャムシールの舞(UPPER)

HYPER レベル41

HYPERは原曲より1レベル上で、ロングポップ(ボタンを押しっぱなしにする)が追加された譜面。

原曲と譜面を比べてみたところ、そちらで出てきた階段や縦連打、同時押しなどはほぼ変わっておらず所々ロングポップに置き換わっています。

減速しながらの階段押しもそのまま。ラストはロングポップのクロス押しが求められる配置で、ボーダーギリギリだと危ないでしょう(経験談)。

初見はゲージのクリアラインにあと1メモリ足りず(逆ボ)落としてしまいましたが、2回目でクリアしたときにBAD27で原曲よりわずかに少なく、ゲージメモリも原曲より多く残せました。

じゃんぴょん☆まじっく

EX レベル41

8分音符刻みの同時押しや縦連打が主体。総ノーツ数が1018で微辛ゲージは回避されています。

歌い出し前と終盤で左右振りを要する配置が出てきますが、特に終盤の箇所はクリアに響くでしょう。

初見はBAD36で逆ボでしたがこのリザルトのスコアと同程度だったので(わたしにとってレベル41で9万点超えは珍しい)、スコアが出やすいということがわかりました。

諦めきれずトライして3回目でようやくクリアしたときは銅◆取れました。

デュスノミア

HYPER レベル41

曲名はギリシャ神話に登場する不法の女神の名前だそうです。

ピアノとギターがメインのプログレ系インスト。ロック風のドラムも好み。

譜面は同段スライドや階段配置が多めで16分音符刻みの乱打も難しくゲージが削られやすいです。

総ノーツは840ほどでゲージは重くないのですが、判定が辛いのかスコアが出づらいことも相まって、これまでBAD40以上出たときはクリアできませんでした。

クセのあるスライド等にどこまでついていけるかでクリア成否が決まると思います。

朱と碧のランページ

黒き螺旋のクレイドルと同じ作曲者・歌手・担当キャラの楽曲でこちらが先発。クレイドルと異なり弐寺やSOUND VOLTEX(ボルテ)にも収録されているとのことです。

なお担当キャラはこの曲とクレイドル以外に出番はありません。

NORMAL レベル28

中級者に上がったばかりの頃に初プレイしてBAD6で銅★メダル目前でした。

今回の再プレイでフルコン達成、スコアは1万点以上アップ。

HYPER レベル40

AC筐体においてレベル40の序盤にクリアしたので再クリアできるだろうと見込んでプレイ。

結果的にクリアしてスコアも更新しましたが、BADは思っていたほど減らなくて腑に落ちません。

譜面との相性なのか、雨の影響でゲームセンター店内もジメジメしてボタンの滑りが良くなかったのかはわかりませんが…。

ポップンクラス

今回はレベル41で9万点以上のリザルトが2曲出たことと、クリアできませんでしたがレベル42の曲をいくつかプレイしたことで伸びました。

ポップンクラスは、クリアできなくても高レベルの譜面をプレイすると伸びやすいといわれます。