この日は神戸に行きたいと思って、ポップンは三宮駅近くにある2軒のゲームセンターでプレイしてきました。
しかしいつも行っているゲームセンターと環境が異なり、イヤホン接続に使われるオーディオインターフェースのボリューム調整機能が壊れていたり、長年使われているような筐体でボタンの反応に難があったりで、普段よりスコアが出ない曲が多かったです。
リザルト
S・S・L ~スーパー・スペシャル・ラブ~

HYPER レベル30
去年9月上旬に黒★を記録したままずっとプレイしていませんでした。
腕が上がった今プレイしても難配置が多いと感じましたが、銅◆でクリアしました。
曲は好みですね。ジャンル名の「Jr.R&B」の通り、子どもの頃に親の運転する車で聴いていたR&B楽曲を彷彿とさせる雰囲気で、懐かしさを感じました。
エイプリルフールの唄

NORMAL レベル35
通常版より難易度を上げたUPPER譜面。ロングポップ+片手単押しが押しにくい配置だし、確かにHYPER的な同時押しマシマシ譜面ですね。
35としては詐称の実質36という意見もありまして、そのような体感でした。
ツーマンライブ

HYPER レベル37
赤青隣接同時押しが目立ちます。しかも赤を軸にして左青だったり右青だったりを同時に押させる配置で、下手すると落ちかねないでしょう。
ちなみにNORMAL(レベル28詐称)でもこのような赤青隣接が出てきます。
煌-灼熱の裁き-

HYPER レベル39
BPM202の16分交互連打(プチ)が繰り返し出てきて、Bメロ前半には12分(8分3連符)の上下段が異なるスライド階段が登場。ノーツ数は957もあるとのことで意外と物量なんですね。
クリアできて良かったですが、39としてはやや逆詐称気味です。2019年のアップデートで現在のレベルに変更されていますが、2014年のACラピストリア初出時はレベル40で、ラピストリア稼働前のロケテスト時点では何と41だったそうです。
結果オーライ!相性チェック

HYPER レベル39
片手で押せる2個同時押しが主体で配置が39としては易しく、BAD10で銅◆取れました。この日プレイした曲の中ではトップのコンボ数を記録しています。
スコアが伸び悩んでいるのはプレイ環境が良くなかったのもあり、イヤホンなしではきついですね。
結果オーライ!相性チェックのHYPER譜面に限らず、この日プレイした曲のほぼすべてで、ジャストタイミングからのズレ具合を示す判定のFAST:SLOW比がかなりSLOW寄りに偏っているので(この譜面の場合FAST:SLOW = 4:451)、GREAT以下の判定はジャストタイミングのCOOLより遅れていることになりますが、イヤホンがないため筐体から直接出る音を聴いて判断しなければなりません。そのため、イヤホンで聴きながらプレイするときに比べ、ボタンを押すタイミングが遅れているのですね。
少女と時の花

HYPER レベル40
好きな曲の一つです。NORMAL(レベル31)は去年10月上旬にACでクリアして銅◆、Lively(家庭用ポップン)ではこの曲が収録されている楽曲パック購入後にHYPERをクリアして銅◆までBAD詰めをしています。
ならばACでもと思いチャレンジ。BADが多く出ましたが無事にクリアできました😊
これでACでは40のクリアメダルが4枚になりました。
La Lumiere

HYPER レベル41
ACでの初41を狙って、Livelyで同レベル唯一の銅◆(BAD16)にメダル更新しているこの曲に粘着しましたが、やはり高速階段連発箇所でゲージが削られ何回かFAILEDしました。
PCのキーボードでプレイしているLivelyではフルゲージで3回クリアしていますが、ACではハンドスピードがまだまだ追いついていない証拠でしょう😓
イントロとエンディング後半の単押しはNORMAL(レベル29)と一緒で、ノーツ数が740とこのレベルとしてはゲージが甘いおかげで何とかクリア。ラスト数個のノーツでボーダー(ゲージの赤メモリ出現)に乗りました✌
この譜面をACでもクリアしたことが一番の収穫でしたね😊
ポップンクラス

77.88になりました。全体的にスコアが出せなくてあまり上昇しませんでしたが、それでも0.7ポイント上げられたのは頑張ったほうですね。
ただ、レベル40台の譜面はACのボタンだと厳しいので、クリアできればラッキーです。30台後半をもう少しプレイしたほうがよさそうか…。

